知识

某教授:网游捆绑热点脱离自身,最终只赚哟呵不赚钱

字号+ 作者:五方杂处网 来源:综合 2026-04-14 16:06:54 我要评论(0)

据悉,国内一家网游公司大手笔广告包场献礼七一的做法,遭到传播学教授的质疑。这位武汉某高校的教授在电话中向媒体表示,越来越多的游戏宣传脱离了产品自身,只顾捆绑时下热点,这种做法很可能导致赔钱赚吆喝的结果

据悉,某教国内一家网游公司大手笔广告包场献礼七一的做法,遭到传播学教授的授网身最质疑。

这位武汉某高校的游捆教授在电话中向媒体表示,越来越多的绑热不赚游戏宣传脱离了产品自身,只顾捆绑时下热点,点脱这种做法很可能导致赔钱赚吆喝的离自结果。

近日一款游戏在多家主流网媒包断首页广告位置向七一献礼,终只赚引发业界热议。某教

这位不愿具名的授网身最武汉传播学教授坦言,并不建议网游宣传盲目捆绑时下热点的游捆做法,而应回归产品本身。绑热不赚

“事件营销不管是点脱‘借势’还是‘造势’,最终目的离自是促成产品或服务销售”,对于该游戏7月1日的终只赚广告包场行为,该教授在电话中毫不客气地指出,某教网游捆绑热点做宣传仅满足了大众群体的猎奇、从众心理,并未凸显游戏自身特性,可能导致只赚吆喝不赚钱,不可取。

对于该游戏4月8日内测,7月1日开新区均大手笔的包场行为,也有一些业内人士表示担忧:如此集中的投放某类媒体,由于访问规模不变,共存的广告位将会拉高整体成本,降低广告效果。

但也有分析人士对此持不同看法,称包场模式的特点在于高频率的出现,使玩家在任何位置都能进行对该推广的点击,这一举措所引起网游业内和营销圈的震动和话题,早已超出其所花费的价值。

上述人士强调,7月1日的包场行为可能没有在意经济效益,更看重社会效益。网游研发及推广未忘却向党献礼,这种与时俱进而有富有人情味的宣传方式,有利于带动整个网游圈向健康的状态发展。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • Supermassive Games新作《破碎国度》公布 登陆全平台

    Supermassive Games新作《破碎国度》公布 登陆全平台

    2026-04-14 15:47

  • 植物大战僵尸2冰龙升阶攻略

    植物大战僵尸2冰龙升阶攻略

    2026-04-14 15:38

  • 光遇海龟先祖位置及兑换图一览

    光遇海龟先祖位置及兑换图一览

    2026-04-14 14:39

  • 《大话西游2》联动河南非遗,麦秆剪贴演绎轮回之美

    《大话西游2》联动河南非遗,麦秆剪贴演绎轮回之美

    2026-04-14 13:29

网友点评